据称连微软 Xbox 都不想让自家掌机搭载 Windows 11,但其首席技术官予以反击
据报道,微软下一代 Xbox 掌机引发了 Windows 团队和 Xbox 团队之间的争执,双方争论它该运行谁的软件。但 Xbox 首席技术官 Scott Van Vliet 表示,两个团队正紧密合作,而“Helix OS”基于 Windows 构建。
那么,Xbox 是拒绝了 Windows,还是双方争执的焦点在于谁来掌控微软下一款游戏主机的游戏体验?
尽管传出团队不和,Xbox 首席技术官仍称 Helix OS 基于 Windows 构建
这一消息来自《财富》对 Asha Sharma 的专访。她在 Phil Spencer 于今年 2 月退休后接任微软游戏业务首席执行官。据《财富》报道,Windows 负责人希望这款即将推出的掌机运行“精简版 Windows 家庭版”,而 Sharma 的团队则想打造并掌控自己的软件,以提升游戏性能。考虑到 Windows 有无数后台进程,这种想法也合情合理。
听取过相关情况的人士称,一位 Xbox 高管曾威胁说,如果必须采用 Windows,就取消掌机项目。这位高管的身份尚不清楚,但据报道,Xbox 目前基本掌控着操作系统的开发方向。
一天后,Van Vliet 在 X 上回复了一则讨论上述传闻的帖子。他曾负责 Azure AI 基础设施,并于今年 5 月出任 Xbox 首席技术官。他写道:“Helix OS 基于 Windows 构建,Xbox 和 Windows 团队正紧密合作开发下一代设备。帖子提到的账号歪曲了技术工作,也错误描述了两个团队之间的关系。”

需要说明的是,Van Vliet 并未否认有人威胁取消项目,也没有解释双方究竟因何产生分歧。他质疑的是报道对事件的描述,同时确认 Xbox 正在开发的产品会采用 Windows。
当然,“基于 Windows 构建”并不意味着这款掌机启动后会进入带有 Xbox 应用的 Windows 11 桌面。你的 Xbox Series X 本来就运行在 Windows 核心之上,但你从未在上面见过开始菜单。
事实上,这则报道和首席技术官的回应并不矛盾。Xbox 可以希望掌控游戏体验,同时仍基于 Windows 构建产品,这也是 Xbox 一贯的做法。
Windows 11 电脑上现有的 Xbox 模式界面。图片来源:WindowsLatest.comXbox 运行在 Windows 代码之上已有 25 年,但并非你电脑上的那种 Windows
初代 Xbox 于 2001 年推出,搭载基于 Windows 2000 定制的操作系统。由于主机只需运行游戏,这套系统经过了大幅精简。
Xbox 360 于 2005 年接棒,其操作系统与 Windows 的差异进一步扩大。微软的《MSDN Magazine》后来这样描述它:“它是 Windows NT,但这是一个已有 10 年历史的分支,与原版相去甚远,因此也成了独立的代码库。”
Xbox One 拉近了两者的距离。文章解释道:“2013 年,Xbox One 搭载与 Windows 8 共用的操作系统核心上市。”但微软“仍在维护三套不同的操作系统”,分别用于 Windows、Windows Phone 和 Xbox。即便如此,主机仍将工作拆分为游戏操作系统和基于 Windows、用于运行应用的操作系统,两者通过 Hypervisor 并行运行。
2015 年 11 月,Xbox One 转而采用 Windows 10 核心,这是微软推动 Windows 成为“一套占用空间小、适用于所有设备系列的统一操作系统”的一部分。
掌机改变了一切,但情况并没有变好。ROG Xbox Ally 于 2025 年 10 月推出,本质上是一台搭载 Windows 11、配备 Xbox 全屏体验的完整 PC。没人想在掌机上用这种体验,但微软给出了解释。Xbox 的 Roanne Sones 表示:“这些掌机运行 Windows,因此你可以玩到其他平台上没有的游戏。”她暗指其他游戏商店、Discord、Twitch 和模组。
华硕 ROG Xbox Ally X。图片来源:华硕随后,微软将这一界面带到了其他掌机和 PC 上,并于 2026 年 5 月将 Xbox 模式引入 Windows 11 电脑。我在 3 月测试时发现,关闭部分桌面功能后,它能腾出约 1GB 至 2GB 内存。这足以说明,为了游戏体验,Windows 需要让出多少资源。
微软希望 Xbox 跨屏统一,但掌机最难实现
今年 3 月的 GDC 上,微软公布了新一代主机 Project Helix。这款主机搭载定制 AMD 芯片,旨在“运行 Xbox 主机游戏和 PC 游戏”,测试版硬件将于 2027 年交付开发者。Xbox 的 Jason Ronald 还表示,公司正“把打造一流游戏操作系统的所有经验,直接应用到 Windows 中”。
微软在 2026 年 GDC 上探讨 Xbox 的未来。图片来源:微软掌机计划于 2027 年假日季推出,主机则定于 2028 年上市,不过微软尚未确认这两个时间。
掌机正是 Windows 和 Xbox 理念分歧最大的地方。Windows 能带来所有 PC 游戏、启动器和应用,而据报道,Xbox 更看重游戏性能。对掌机来说,这通常意味着更少的后台任务、更长的续航,以及适配手柄的界面。ROG Xbox Ally 证明了 Windows 可以用于掌机,但它无法运行 Xbox 主机游戏,而第一方 Xbox 掌机想必可以。
Sharma 似乎也不想与 Windows 分道扬镳。她对《财富》表示:“我们无法独自打造 Helix。”
上周,她还成立了由 Van Vliet 领导的 Xbox Labs。此前她看到有游戏被“反编译并重新构建,从而能够在原本并非为其设计的硬件上运行”。在那份说明中,她表示 Xbox 仍“致力于打造我们的硬件”。对于担心 Xbox 会沦为又一个 Windows 应用的人来说,这无疑是个令人安心的表态。
在我看来,Xbox 运行在 Windows 之上本就是意料之中的事。微软面临的挑战,是让 Windows 尽可能不妨碍游戏体验,让 Xbox 掌机用起来真正像一台 Xbox。你更喜欢搭载 Xbox 模式的 Windows 掌机,还是碰巧运行 Windows 的 Xbox 掌机?